6.SINIF – Balık Yakalayalım

Bu haftaki uygulamamızda ekranda hareket eden nesneleri yakalayacağız. Bunun için sahnemize ekleyeceklerimiz; Hareket eden hayvanlar,nesneler (Balık) Değersek yanacağımız bir hayvan veya nesne (Köpekbalığı) Balıkları avlayacak bir hayvan veya nesne   (Kedi)                 Kedi için yazılacak kodlar;             Balık için yazılacak kodlar;      …

Devamını Oku →

5.SINIF – Algoritma Nedir?

Program: Bilgisayara verilen komutlar bütününe “program” adı verilir. Kod: Bilgisayara neler yapması gerektiğini söyleyen kullanıcıdır ve komutların karşılığı “kod” adını alır. Problem: Kurallar yardımıyla çözülmesi istenen soru yada durumdur. Problem çözme aşamaları aşağıdaki gibidir; Problemi anlama Çözüm için plan yapma Planı uygulama Çözümün sonuçlarını değerlendirme Algoritma: Problemi çözmek veya bir amaca ulaşmak için tasarlanan yoldur….

Devamını Oku →