6.SINIF – 3.Hafta – Böl, Parçala, Çöz (Fonksiyon Etkinliği)
Bu dijital uygulamada problemleri çözmek için bize verilen fonksiyon kartlarını seçerek ilerliyoruz. Oyunu açmak için TIKLAYINIZ…
Devamını Oku →Bu dijital uygulamada problemleri çözmek için bize verilen fonksiyon kartlarını seçerek ilerliyoruz. Oyunu açmak için TIKLAYINIZ…
Devamını Oku →PROBLEM NEDİR? Çözülmesi gereken mesele, soru veya aşılması gereken engellerdir. Hayatımızda karşılaştığımız çözülmesi gereken birçok problemle karşılaşabiliriz. Bu problemlerin çözümleri için geliştirilen çözümler ve atılması gereken adımlar vardır. BASİT PROBLEM NEDİR? Basit adımlardan oluşan ve her koşulda aynı yönde ilerleyerek çözülebilen problemlerdir. Örnek: Araba yıkamak, kek yapmak, evden okula gelmek vb. KARMAŞIK PROBLEM NEDİR? Duruma…
Devamını Oku →Operatörler https://scratch.mit.edu/projects/290789414/embed
Devamını Oku →SABİTLER VE DEĞİŞKENLER Bilgisayarda işlenen verilerin bir kısmı sabit kalırken bir kısmı ise değişebilir. SABİT; ilk değerini koruyan değişmeyen veriler ve nesnelerdir. Örneğin; TC kimlik numarası her insan için sabit bir veridir. Pi sayısı ise evrensel olarak sabit bir değerdir. DEĞİŞKEN; ilk anda başlangıç değeri alabilen ve süreç içinde değerleri değişebilen veriler ve nesnelerdir. Örnek; yaşımız, oyundaki…
Devamını Oku →